Texture,Seamless,Filters,Normals,Diffuse ve Specular map (Texture Tools)

Previous Topic Next Topic
 
Posted by özgür özgür
Options
Kullanmak istediğiniz texturenin ,Specular ve Normal map ini oluşturabiliyor
(material eklenmesi gerekiyor ,material oluşturulmadan texturelerin üretilmesi hata verebilir )
Blender internal render kullandığınızda materyalinize uygulamak istediğiniz texturenin Diffuse,Specular ve normal map eklemesini otomatik olarak yapıyor, Cycles render için materyalinize, üretilen texturelerin eklenmesini kendiniz yapmanız gerekiyor.
Textureleri Seamless yapabiliyor ve blur, sharpen, gaussian, edge detect, emboss gibi filtreler uygulanabiliyor
Uv/ İmage editor penceresinde, (T tuşu ) Tool Shelf den Texture Tools u seçerek, Texture ayarlarını yapabilirsiniz
Üretilen textureleri Uv/image editor penceresinde image browser a tıklayarak görebilirsiniz.
https://github.com/amb/blender-texture-tools

2 Comments

classic Classic list List threaded Threaded
özgür özgür
Reply | Threaded
Open this post in threaded view
|

Re: Texture,Seamless,Filters,Normals,Diffuse ve Specular map (Texture Tools)

Untiling Node for Blender 2.82+ | No more texture tiling artefacts!


Download Untiling Node from Gumroad:https://erindale.gumroad.com/l/untiling

özgür özgür
Reply | Threaded
Open this post in threaded view
|

Re: Texture,Seamless,Filters,Normals,Diffuse ve Specular map (Texture Tools)

In reply to this post by özgür
How to add image texture mapping in Blender
albedo, roughness, normal, displacement map

0:00 Intro - How to add image texture mapping
0:34 Add Albedo Texture Map
2:12 Add Roughness Texture Map
3:14 Add Normal Texture Map
4:17 Add Displacement Texture Map